
BRASIL – Equipe de desenvolvedores de games brasileiros rumam para Alemanha visando estabelecer parcerias internacionais promissoras.
A Gamescom teve início na quarta-feira, dia 23 de agosto, e terá duração até domingo, dia 27. Durante o evento, a Aoca Game Lab, uma das empresas de jogos eletrônicos brasileiras, está em busca de parcerias para impulsionar o seu crescimento. Fundado em 2016, em Salvador, o estúdio é conhecido pelo desenvolvimento do jogo “Árida”, cuja protagonista é uma jovem de 13 anos chamada Cícera, que vive no sertão brasileiro no final do século 19 e parte em busca do povoado de Canudos. Filipe Pereira, CEO da empresa, explica que a série de jogos gira em torno da relação entre o universo ficcional de Árida e um evento histórico significativo para a formação da identidade do país.
Lançado em 2019, inicialmente para computadores, “Árida” ganhou popularidade e, consequentemente, uma versão para dispositivos móveis e tradução para 12 línguas, além do português e inglês. Pereira busca agora expandir as possibilidades de distribuição do jogo e encontrar parceiros que possam viabilizar a continuação da série. “Nosso objetivo é conseguir novas lojas e espaços de distribuição para o jogo, mas também procuramos parceiros para o desenvolvimento de ‘Árida 2′”, afirma.
De acordo com informações do Ministério da Cultura, o mercado de jogos eletrônicos no Brasil gera uma receita anual de mais de US$ 2,3 bilhões. Em relação às empresas do setor que atuam no país, 25% são internacionais. Além disso, desde 2014, o número de estúdios nacionais dedicados a jogos eletrônicos cresceu de 200 para mais de mil.
A participação dos desenvolvedores brasileiros na Gamescom é uma excelente oportunidade para a indústria de games do país expandir suas fronteiras e conquistar novos mercados. A presença do Brasil nesse importante evento internacional demonstra o crescimento do setor e a qualidade dos jogos produzidos no país, que estão cada vez mais sendo reconhecidos em âmbito mundial. A expectativa é que essa comitiva consiga estabelecer parcerias estratégicas e ampliar as oportunidades de negócio para as empresas brasileiras, impulsionando ainda mais o mercado de games no Brasil.









